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2008.11.19 (Wed)

ブレイブルー レイチェルまとめ











したらばから

通常技

A:往復ビンタ。2ヒットするが一部キャラのしゃがみには当たらない
2A:下段じゃないので注意
6A:対空技。アルカによると上半身無敵らしい。JC不可

B:目の前に風を出す。6Aのあとはこれがいいが、相手の高さによってすかる
2B:下段技。出が遅く、隙もデカイ。Aから繋がらない場合も。2B>Bが出来る
6B:カウンターでよろけ発生。
4B:中段。Cからでも出来たような…

C:剣で攻撃する技。追加Cで2段目が出る(よろけダウン)。追加を当てる場合はDボタン必須
2C:電気椅子。アルカによると飛び道具をあわせてもダメージ受けないらしい。
   対空としてもそこそこ使えるが、空中ガードできるので、過信は禁物。
3C:下段技。レイチェルが1回転して3ヒットする。必殺技キャンセル可
  おしっぱで2回転するのもあるが(6ヒット)、こちらはキャンセル不可
6C:回転して攻撃。空中で当てたらJCやJ2Cに移行可。基本的にシルフィード込みで使う技
J2C:急降下して攻撃。着地際に隙があるが、空中か地上で技を出すと隙が無くなる。
   6Cと同じで、シルフィード込みだと色々楽しい。J2C9Dがお気に入り(ほぼ真横に滑る)


必殺技
236(J236):地上版は放物線を描く飛び道具。地面につくと避雷針になる(3本まで)
       ボタンによってで軌道が変化。距離はC>B>A
       Cだと端に届くが、着弾が遅いので打ち合いには向かない。
       その場合は6Dを使うと軌道が低く距離が伸びる。236B7Dとかやると自分の後ろに着弾したりする。
       J236は軌道、距離ともちょっと変わる。
       Aは地上と似た感じだが、Bは右下にCは右下Bより近くに飛ばす

214A(J214A):蛙を出す。相手に重なると電撃を出して攻撃。画面端に出しても戻ってくれる
         J214Aは蛙を飛ばす距離が延びるが、出した後は行動不能になるので注意
         蛙自体にやられ判定があり、攻撃喰らうと消える。レイチェルが喰らっても消える

214B(J214B):設置技。シルフィードを使うとその方向へ飛ぶ。当てても受身不能時間が短すぎる
         J214Bの性能は同じ。
         レイチェルが攻撃喰らうと消える

22A:避雷針に雷を落す。出、威力はなかなか良い。受身不能時間がほぼない
   避雷針がないとモーションだけ。
DD(空中可):自分のY軸に雷を出す。その時に避雷針があればそこにも当たる。
        暗転するまでちょっと隙があり、無敵時間もなし。
        空中版は出がもっと遅い。

コンボメモ
・(B)6AB>(9にjc後8いれっぱ)JBC8D>JBC>jcJBC>J236A

・(画面端)投げ>(RC)ダッシュ6A>6C8D>(頂点付近で)JC>jcJC>J236A

・B>C+D追加C>236B>(DD)>低空ダッシュJBJC>(着地後)JBJC>jcJC(8D>JC)>J236A
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