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2008.11.18 (Tue)

ブレイブルー 基本まとめ

稼働日が迫ってきたので2chとかしたらばから情報まとめ

ボタンはABCDの4ボタン。

ヒートゲージ 
…テンションゲージ

バリアゲージ
・・・バリアガードを使用すると減少。0になると一定時間バリアガードが使用不可+防御力が減少。
バリアバースト使用時にも0になる 。要はFD+バースト用ゲージ

ガードライブラ
・・・画面上部中央にあるゲージ。
相手と自分とで共用し、攻撃をガードさせると優性になり、
ゲージがなくなるとガードクラッシュ状態になり無防備になる。
一旦劣勢になると攻撃をガードさせるかガードクラッシュになるかしないと戻らない。


バリアガード …ガード+弱+中  削り・ガードライブラ減少を防ぎ、間合いを離しやすくする。バリアゲージを使用する。(FD)
投げ …中+強 ガード中 ヒット中であれ間合いにいたら投げられる。追い討ちも可能。
投げ抜け …中+強 投げられモーション中に入力する事で投げられるのを防ぐ。
ラピッドキャンセル …攻撃当ててる時に弱+中+強 ヒートゲージを50%使い攻撃をキャンセルする(RC)
カウンターアサルト …ガード中に6+弱+中 ヒートゲージ50%を使い、反撃技を出す。ガードカウンター技。 (DAA)
バリアバースト …弱+中+強+D バリアゲージを全て使い、相手を吹き飛ばす。仰け反りモーション中でも使用化。 (バースト)
直前ガード 攻撃が当たる直前にガード 硬直を殆んど無くし、ガードライブラ減少無効化、ヒートゲージ増加
地上受身 …吹っ飛び中、地上に接触した瞬間に弱or中or強 地上で態勢を立て直す。
空中受身 …吹っ飛び中、空中で弱or中or強 空中で態勢を立て直す。
移動起き上がり …ダウン中に6or4+弱or中or強 ダウン中レバーに入れた方向に移動して起き上がる、移動中はやられ判定あるので注意。



システム的にはまんまGGだからすんなり入れそうかな。

134 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/11/14(金) 23:30:39 ID:+WxiyLYb0
聞きオワタ
バランスは間違いなくACよりは取れてるってさ
キャラ数がガクっと減ったお陰で大分楽になっただって
ACよりいい、それは間違いないって通訳の人がかなり強く断言してた
あと隠しキャラはいるってさ、数は1以上10以下w
GGVSBBは考えたことはあるけど優先順位が低いとさ
とりあえずBBの続編作る気満々だから流行らせてくれだって


とのこと。間違いなく全キャラアッパー調整なバランスの取り方だろうけど、絶望的な弱キャラが居なければ大丈夫じゃないかな・・・

現時点での個人的な各キャラに関して・・・
ラグナ …基本ソルだけど、HP吸収効果があるため装甲は紙らしい。\ガントレットハーデス!!/
ジン …カイかと思いきやキャラの中身の性格がキモい。
ノエル …パッとしない。そしてかなりの弱キャラ候補
テイガー …ポチョ。使う人多くは無いと思う。もちろん火力高い。
タオカカ …ロケテ初期で猛威を振るって弱体化したので製品版ではどうなるか不明。千和。
レイチェル …登場シーンが気に入った。間違いなくヲタが群がるキャラ。
アラクネ …喋る。医者とかザッパに近いかも。
ライチ …鰤のヨーヨーに近いことが判明。安定した強さの予感。技名が麻雀
カルル …影薄い。アルカナのキャラと被る。でも性能的にはリーゼに近い、というかエディ。沢城。
バング …暑苦しい忍者。ロケテで騒がれなかったせいもあり色々怪しい予感↓

348 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 01:21:54 ID:/T3mJuT/0
あとはキャラバランスだな
営業だかがAMショーの時にキャラランク決めて作ってます発言をしたのが危ない
言葉を鵜呑みにするならバング以外使う要素がないんだけど

実際下段の小パンがダッシュ慣性付けりゃ7回刻めて
テイガーのコマ投げが3400減るのに対して3000減らす昇竜コマンドのコマ投げあって

背景で見えにくい高速の斬空波動は着弾>時間差で爆発とかいうスーパー性能だし
着弾>爆発の間をガード硬直投げじゃない投げで掴めちゃうし
斬空に段数制限とか言いながら13発も撃てりゃ
コマ投げ4回でテイガーが死ぬゲームだし十分なんだよね

空ダ2回にチップ速度のダッシュと機動力もスゲーし
ダウンしてても殴られるから受身で読み合い!とか言いながら
ダウン受身が不能な時間帯に確定ダウン殴りでコンボが既に出来てるし

こう言われてるがどうかね

350 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 01:30:30 ID:DBdig/QN0
>>348
シュリケーンは12本じゃなかったっけ?
まぁ手裏剣(爆発)が強すぎるのは同意。

あと萬駆嵐禍陣は存在自体がバグレベルな希ガス。
少なくともスピードあって固められるキャラに超多段飛び道具(しかも相手の位置をサーチする)付けちゃだめだろ…


アラクネとカルルは稼動初期は分からん殺しで糞キャラ扱いか、使いこなせなくて弱キャラ言われるかのどっちかだろうなぁ・・・伸びればどっちも危険だろうけど。
とりあえずタオカカ、レイチェル、ライチの3つを使ってみてかな。各キャラまとめは後ほど
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